KURAGE online | テレワーク の情報 > ゲームの本質は「緊張と緩和」 バイオハザードを生み出した三上真司の制作魂 投稿日:2021年1月9日 僕らもテレワークでの作業が多くなってきました。たとえば制作中の画面を共有しながら、スタッフとミーティングしたりとかね。これまでより、 スタッフ10テレワーク6047作業41僕ら1制作中1画面18 続きを確認する